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Sumon Night - Swordcraft Story

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Sumon Night - Swordcraft Story

Mensagem por bizZzerrinho em Qua 27 Fev - 17:51

A jornada para se tornar um Craftlord...




Gênero: RPG
Console: GBA
Lançameto: 2006
Distribuição: Banpresto & Flight-Plan

Sinopse:
Bem a história do jogo é bem inovadora e envolvente, a jornada para se torna o novo Craftlord assim com o pai do protagonista era( ou ainda continua sendo, ele é dado como desaparecido no jogo ).Você encarna o papel desse jovem com um imenso talento para se tornar um Craftlord, irá descobrir segredos sobre o passado do personagem e do seu pai desaparecido!

Batalhas:
As batalhas são um show a parte, apesar de eu ja ter visto alguns jogos com esse sistema de batalha, esse supera os outros, afinal de contas você é quem faz a sua propria arma!No decorrer do jogo irá conseguir novas técnicas de refinamento de armas e poderá combinar elementos nas armas para ter uma vantagem maior cntra o inimigo.Você terá a ajuda do seu fiel companheiro o Guardian Beast que é um tipo de anjo da guarda do seu personagem, onde sem ele você não conseguiria forjar suas armas.

Som:
Os efeitos sonoros inflizmente não estão à altura desse jogo, mas em compensação as músicas são até legalzinhas e você não fica enjoado ouvindo sempre aquela mesma musiquinha.

Gráficos:
Os gráficos são o ponto forte do jogo, lembrando o imortal Chrono Trigger, preciso dizer mais alguma coisa Question

Conclusão:
O jogo é muito bom e muito completo, e tem um extra no final de cada capítulo ( vamos dizer assim ), são várias cenas de dialógo, onde você tem que escolher um personagem da trama para dialogar com você, pode ser seu Guardian Beast ou até mesmo o seu rival, mas ifelizmente isso não muda nada no final do jogo, apenas serve pra você ficar mais interado na história.Após o final do jogo você pode continuar jogando para tentar ganhar dos seus adversários do torneio novamete.Na minha opinião o jogo é o melhor RPG já feito para GBA recomendo muito Wink

Screenshots:










Aí vai um vídeo para vocês terem uma idéia de como é o sistema de batalhas:

As batalhas são muito mais emocionantes que isso, o player aí ta só mostrando as armas dele.

Se ficaram com vontade de baixar é só clicar aqui.

Façam bom proveito Wink


Última edição por bizZzerrinho em Qui 28 Fev - 0:17, editado 1 vez(es)

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Re: Sumon Night - Swordcraft Story

Mensagem por Shinji Ikari em Sex 29 Fev - 14:00

Boa materia amigo, mas nos dê mais detalhes a respeito das batalhas, são por turnos como em Final Fantasy ou um estilo diferente parecido com Tales of Destiny ???

Edit: Z! Baixei o game e coloquei no flash card do meu GBA SP, mano! Muito bom o game, o sistema de batalha lembra o Tales of Destiny sim e o personagem principal é uma espécie de ferreiro, muito legal mesmo! Os efeitos não estão nada mal para um RPG de GBA, muito bons inclusive, estou no level 8 com uma Summon e apenas a primeira espada que você forja no jogo, mas assim que continuar jogando, vou colocando o meu progresso aqui, parabéns novamente pelo grande jogo escolhido!

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